Święci i psy. Wątki karnawałowe w grach typu sandbox
Tekst proponuje analizę wybranych gier cyfrowych za pomocą kategorii bachtinowskiego karnawału, wskazując w jaki sposób dochodzi w nich do interakcji pomiędzy żywiołem karnawałowym i ramą ideową, obecną na poziomie fabularnym. Koncentrując się na kwestii obrazowania, usprawiedliwiania i doświadczani...
Saved in:
| In: | URI:https://journals.openedition.org/td, |
|---|---|
| Main Author: | Majkowski, Tomasz Z. |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Language: | Polonais |
| Published: |
Teksty Drugie
2018
|
| Subjects: | |
| Online Access: | Accès Université d'Orléans et IFPM |
Similar Items
-
La SandBox, outil dynamique au service de la représentation spatiale dans l’apprentissage de la géographie
(Article ou chapitre numérique)
Roy, Damien
Mappemonde, 2022 -
Cyfrowi dublerzy Robinsona Crusoe: robinsonady w grach wideo
(Article ou chapitre numérique)
Kłosiński, Michał
Teksty Drugie, 2021 -
12: Regulation as play: establishing a normative basis for the regulatory sandbox in human health research
(Livre numérique)
Laurie, Graeme
Edward Elgar Publishing, 2026 -
Groznawstwo, którego nie było. Polemika z książką Katarzyny Marak i Miłosza Markockiego Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze
(Article ou chapitre numérique)
Krawczyk, Stanisław, et al.
Teksty Drugie, 2018 -
Approche dialogique d’une interview politique télévisée
(Article ou chapitre numérique)
Delmas, Virginie
Communication, 2013