Pętla śmierci jako komponent
Esej zawiera rozważania teoretyczne na temat możliwości interpretacji jednoosobowych gier komputerowych. Autor za punkt wyjścia głównego wywodu obrał specyficzna sytuacje, w której znalazł się podczas indywidualnej rozgrywki w Fallout: New Vegas, a którą nazywa „pętlą śmierci”. Proponowane w tekście...
Сохранить в:
| Опубликовано в: : | URI:https://journals.openedition.org/td, |
|---|---|
| Главный автор: | |
| Формат: | Article ou chapitre numérique |
| Язык: | Polonais |
| Опубликовано: |
Teksty Drugie
2018
|
| Предметы: | |
| Online-ссылка: | Accès Université d'Orléans et IFPM |