Ludoformer Lovecraft : Sunless Sea comme mise en monde du mythe de Cthulhu

Selon Lovecraft, toute tentative de matérialisation trop explicite de l’horreur, suggérée dans son œuvre, ne saurait que lui nuire. Quelles sont alors les spécificités propres au support vidéoludique convoquées pour cadrer l’expérience de jeu et tenir le pari de l’effroi et de l’irreprésentable ? Ce...

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Pubblicato in:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Autore principale: Bazile, Julien
Natura: Article ou chapitre numérique
Lingua:Français
Pubblicazione: Sciences du jeu 2018
Soggetti:
Accesso online:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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