L’esthétique percussive de la Famicom et de la Nintendo Entertainment System de 1983 à 1987
Cet article explore l'évolution de l'orchestration des percussions dans la musique composée pour la console Nintendo Entertainment System entre 1983 et 1987. Le canal de bruit de la NES est utilisé pour créer des effets sonores et des sons de percussion, et ses spécifications techniques so...
محفوظ في:
| الحاوية / القاعدة: | URI:https://journals.openedition.org/sdj, |
|---|---|
| المؤلف الرئيسي: | |
| التنسيق: | Article ou chapitre numérique |
| اللغة: | Français |
| منشور في: |
Sciences du jeu
2025
|
| الموضوعات: | |
| الوصول للمادة أونلاين: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |