Figures et mondes impossibles en jeu vidéo

L’auteur·e étudie les figures et mondes impossibles en jeu vidéo. À cet effet, iel encadre ses recherches à l’aide d’écrits traitant de l’impossibilité en fiction, notamment certains travaux autour de la théorie des mondes possibles, et s’inspire de démarches touchant la notion de gestes afin de gui...

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Détails bibliographiques
Dans:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Auteur principal: Aidyn, Jesse
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: Sciences du jeu 2023
Sujets:
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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