(Ré)Concilier jeux vidéo et littérature numérique

Avec la remédiation du texte par le numérique, la didactique du français peut tirer profit des nouveaux objets littéraires pour former à la littératie numérique (Lebrun et al., 2020). L’une des perspectives pressenties est d’exploiter les jeux vidéo comme l’une des formes de la littérature numérique...

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Detaylı Bibliyografya
Yayımlandı:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Yazar: Vallières, Amélie
Materyal Türü: Article ou chapitre numérique
Dil:Français
Baskı/Yayın Bilgisi: Sciences du jeu 2023
Konular:
Online Erişim:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/sdj.6036
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/sdj/6036