Minoritaires, mais pas invisibles : étude des discours portant sur les femmes dans la presse vidéoludique de 1985 à 2001

Lors des dernières années, des événements tels le #GamerGates et les dénonciations de harcèlements sexuels ont montré qu’il existe des problèmes persistants quant à la situation des femmes dans la culture et l’industrie vidéoludique. Cette violence est loin d’être un phénomène récent. Plusieurs rech...

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Auteur principal: Heine, Samuel
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: Sciences du jeu 2022
Sujets:
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https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/sdj.4388
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