Le joueur au travail ou le plaisir d’accumuler des richesses digitales
Les jeux vidéo, en ce qu’ils prescrivent des opérations à accomplir dans un certain ordre pour atteindre quelque produit, ont de grandes affinités avec le schéma de production du travail. Le joueur y trouve toutes les émotions liées à l’exécution d’une tâche, la frustration de l’échec et la gratific...
Tallennettuna:
| Julkaisussa: | URI:https://journals.openedition.org/sdj, |
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| Päätekijä: | |
| Aineistotyyppi: | Article ou chapitre numérique |
| Kieli: | Français |
| Julkaistu: |
Sciences du jeu
2019
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| Aiheet: | |
| Linkit: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |