Apprendre avec le jeu numérique Minecraft.edu dans un dispositif interdisciplinaire en collège

Ce texte présente une étude menée à partir de l’expérience du jeu Minecraft.edu auprès de collégiens dans un cadre interdisciplinaire. Notre réflexion s’appuie sur une enquête auprès des participants du projet et des observations directes de séances pédagogiques afin de croiser données qualitatives...

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Détails bibliographiques
Dans:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Auteurs principaux: Andlauer, Leticia, Thiault, Florence, Bolka-Tabary, Laure
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: Sciences du jeu 2018
Sujets:
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/sdj.1057
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/sdj/1057