Apprendre avec le jeu numérique Minecraft.edu dans un dispositif interdisciplinaire en collège

Ce texte présente une étude menée à partir de l’expérience du jeu Minecraft.edu auprès de collégiens dans un cadre interdisciplinaire. Notre réflexion s’appuie sur une enquête auprès des participants du projet et des observations directes de séances pédagogiques afin de croiser données qualitatives...

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מידע ביבליוגרפי
הוצא לאור ב:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Auteurs principaux: Andlauer, Leticia, Thiault, Florence, Bolka-Tabary, Laure
פורמט: Article ou chapitre numérique
שפה:Français
יצא לאור: Sciences du jeu 2018
נושאים:
גישה מקוונת:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/sdj.1057
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/sdj/1057