Assassin’s Creed dans la Bagdad abbasside. Enjeux de médiation et d’authenticité dans la mobilisation d’un jeu vidéo historique au musée

L’exposition de l’Institut du Monde Arabe sur la Bagdad abbasside mobilise le jeu vidéo « Assassin’s Creed : Mirage » et sa reconstitution de la ville au IXe siècle comme outil de médiation et de diffusion des connaissances historiques. Ce choix reflète l’entrée progressive des jeux vidéo dans les m...

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Bibliografiska uppgifter
I publikationen:URI:https://journals.openedition.org/rhc,
Huvudupphovsman: Lavenir, Gabrielle
Materialtyp: Article ou chapitre numérique
Språk:Français
Publicerad: Revue d'histoire culturelle 2025
Ämnen:
Länkar:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/1320z
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/rhc/13128