Assassin’s Creed dans la Bagdad abbasside. Enjeux de médiation et d’authenticité dans la mobilisation d’un jeu vidéo historique au musée
L’exposition de l’Institut du Monde Arabe sur la Bagdad abbasside mobilise le jeu vidéo « Assassin’s Creed : Mirage » et sa reconstitution de la ville au IXe siècle comme outil de médiation et de diffusion des connaissances historiques. Ce choix reflète l’entrée progressive des jeux vidéo dans les m...
Enregistré dans:
| Dans: | URI:https://journals.openedition.org/rhc, |
|---|---|
| Auteur principal: | |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
Revue d'histoire culturelle
2025
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |