« Piller, Tuer, Survivre » : Apocalypse zombie, exploration et expérience vécue dans DayZ

Dans cet article, je soutiens que le jeu vidéo DayZ est une représentation engagée de l’apocalypse zombie, bien plus que toute autre forme cinématographique ou littéraire, notamment grâce à son statut de média numérique et de simulation interactive. L’espace simulé du jeu efface la manière dont la s...

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Podrobná bibliografie
Vydáno v:URI:https://journals.openedition.org/resf,
Hlavní autor: Schmeink, Lars
Médium: Article ou chapitre numérique
Jazyk:Français
Vydáno: ReS Futurae 2018
Témata:
On-line přístup:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/resf.2140
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