Mettre en jeu le voyage dans le temps : de la réappropriation vidéoludique d’un sous-genre de la science-fiction

Le voyage dans le temps peut être considéré comme l'une des thématiques majeures, voire comme un sous-genre à part entière, de la science-fiction, en raison du caractère systématique de ses déclinaisons dans la littérature, le cinéma à partir des années 50, et plus récemment dans la sérialiteé...

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書誌詳細
出版年:URI:https://journals.openedition.org/resf,
主要な著者: Personnic, Clément, Kernec’h, Yannick
フォーマット: Article ou chapitre numérique
言語:Français
出版事項: ReS Futurae 2018
主題:
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