Personnages vidéoludiques, construction et dislocation de l’identité dans la littérature contemporaine
La littérature contemporaine qui représente les jeux vidéo utilise les personnages de ce média pour proposer une réflexion sur l’identité à l’heure où le numérique prend de plus en plus de place dans nos vies. D’un côté, le jeu vidéo est un prétexte pour certains auteurs de littérature de jeunesse p...
Sábháilte in:
| Foilsithe in: | URI:https://journals.openedition.org/resf, |
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| Príomhchruthaitheoir: | |
| Formáid: | Article ou chapitre numérique |
| Teanga: | Français |
| Foilsithe / Cruthaithe: |
ReS Futurae
2017
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| Ábhair: | |
| Rochtain ar líne: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |