Le jeu vidéo comme pratique discréditable
Partant du constat que la pratique des jeux vidéo a un statut incertain en termes de valeur culturelle et d’acceptabilité sociale, cet article esquisse les manières dont les joueurs de jeux vidéo se confrontent à des contraintes normatives et négocient les conditions d’acceptabilité de leur pratique...
Gespeichert in:
| Veröffentlicht in: | URI:https://journals.openedition.org/reset, |
|---|---|
| 1. Verfasser: | Gerber, David |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Sprache: | Français |
| Veröffentlicht: |
RESET
2015
|
| Schlagworte: | |
| Online Zugang: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
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