Visiteur ou joueur ?

L’enquête présentée ici et menée auprès des utilisateurs du jeu « PLUG : les secrets du musée », montre les apports dans l’approche du musée de cet outil de médiation qui permet notamment de renouveler les liens du visiteur avec les objets du musée – en créant un espace dans lequel il ne s’agit plus...

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Détails bibliographiques
Dans:URI:https://journals.openedition.org/ocim,
Auteurs principaux: Jutant, Camille, Guyot, Aude, Gentès, Annie
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: La Lettre de l’OCIM 2011
Sujets:
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/ocim.243
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