Urb'Act : une plateforme tactile collaborative au service de l'enseignement du projet urbain
INTRODUCTIONLe jeu sérieux numérique Urb’Act vise à accompagner l’enseignement du projet urbain auprès d’un public d’élèves-ingénieurs en génie urbain, peu familier des logiques de co-production urbaine. Il a été développé en 2017 à l’Université de technologie de Compiègne (UTC), par les unités de...
Enregistré dans:
| Udgivet i: | URI:https://journals.openedition.org/netcom, |
|---|---|
| Auteurs principaux: | Molines, Nathalie, Henriot, Carine |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Udgivet: |
Netcom
2021
|
| Online adgang: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
Lignende værker
-
Perspectives numériques sur le jeu sérieux : aménager l’urbain
(Article ou chapitre numérique)
Henriot, Carine, et autres
Netcom, 2021 -
Perspectives numériques sur le jeu sérieux : repenser les mobilités urbaines
(Article ou chapitre numérique)
Henriot, Carine, et autres
Netcom, 2021 -
De la simulation jouée aux jeux sérieux urbains : entretien avec Gabriel Dupuy
(Article ou chapitre numérique)
Henriot, Carine, et autres
Netcom, 2021 -
Urbs : roman
(Livre papier)
Meltz, Raphaël, 1975-
éditions Attila : Le Tripode, 2013 - Les plateformes collaboratives. (Article revue INSPE)