Pour un régime vidéoludique du travail épique : expérimenter la sixième extinction dans Death Stranding
En repensant les propriétés énonciatives, textuelles et fonctionnelles de l’épopée à la lumière du concept de travail épique posé par Florence Goyet, cet article vise à proposer des axes de réflexion pour penser les traits définitoires d’une possible épopée vidéoludique en se basant sur l’étude du c...
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| Dans: | URI:https://journals.openedition.org/epopee, |
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| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
Projet Épopée
2026
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| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |