Dystopia in the Skies: Negotiating Justice and Morality on Screen in the Video Game BioShock Infinite

In this article, I analyze the 2013 video game BioShock Infinite as a popular site for the visual display of (in)justice and (im)morality. I contend that it is not so much the game’s ludic elements but its visuality that most forcefully makes a compelling argument against the oppression and discrimi...

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Auteur principal: Schubert, Stefan
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Anglais
Publié: European journal of American studies 2019
Sujets:
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
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