Lire des albums de bande dessinée sur écrans : L’interface d’Izneo
Cet article porte sur la publication et la lecture d’albums de bande dessinée numérisés par le biais de la plateforme Izneo. Olivier Stucky y interroge le fonctionnement et les ambitions de telles plateformes en ligne qui proposent au public une expérience de lecture d’un album, à l’origine imprimé,...
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Comicalités
2022
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openedition-oai:revues.org:comicalites_7952 https://doi.org/10.4000/comicalites.7952 urn:doi:10.4000/comicalites.7952 fr https://journals.openedition.org/comicalites/7952 2022-12-21T01:00:00Z info:eu-repo/semantics/openAccess article info:eu-repo/semantics/article urn:handle:20.500.13089/e769 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ Lire des albums de bande dessinée sur écrans : L’interface d’Izneo Comicalités Presses universitaires de Liège (PULg) info:eu-repo/semantics/reference/issn/2117-4911 URI:https://journals.openedition.org/comicalites Stucky, Olivier édition adaptation France format album lecture planche livre publication média franco-belge matérialité matérialité numérique remédiation maison d’édition éditeur réédition support plateformes adaptation France media remediation format publisher book album edition franco-belgian reading matériality digital matériality board platforms publication reissue support Cet article porte sur la publication et la lecture d’albums de bande dessinée numérisés par le biais de la plateforme Izneo. Olivier Stucky y interroge le fonctionnement et les ambitions de telles plateformes en ligne qui proposent au public une expérience de lecture d’un album, à l’origine imprimé, sur une pluralité de formats d’écrans (ordinateur, smartphone, tablette tactile, etc.). En procédant à une contextualisation historique de l’émergence de cette plateforme puis en proposant la description et l’analyse des diverses formes d’affichage permettant de visualiser le contenu d’un album numérisé sur divers écrans, l’auteur entend replacer les implications matérielles des supports au centre de la réflexion sur les formes numériques de la bande dessinée. This article deals with the publication and reading of digitized comic books through the interface of the Izneo platform. Olivier Stucky questions the functioning and ambitions of such online platforms that offer the public an experience of reading an album, originally printed, on a plurality of screen formats (computer, smartphone, touch tablet, etc.). By proceeding to a historical contextualization of the emergence of this platform and then by proposing the description and the analysis of the various forms of display allowing to visualize the contents of a digitized album on various screens, the author intends to replace the material implications of the supports at the center of the reflection on the digital forms of comics. |
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Cet article porte sur la publication et la lecture d’albums de bande dessinée numérisés par le biais de la plateforme Izneo. Olivier Stucky y interroge le fonctionnement et les ambitions de telles plateformes en ligne qui proposent au public une expérience de lecture d’un album, à l’origine imprimé, sur une pluralité de formats d’écrans (ordinateur, smartphone, tablette tactile, etc.). En procédant à une contextualisation historique de l’émergence de cette plateforme puis en proposant la description et l’analyse des diverses formes d’affichage permettant de visualiser le contenu d’un album numérisé sur divers écrans, l’auteur entend replacer les implications matérielles des supports au centre de la réflexion sur les formes numériques de la bande dessinée. |
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