Surinx, F. (2026). Quand le jeu vidéo empiète sur le réel. Fonctions et conditions de la peur métaleptique. URI:https://journals.openedition.org/belphegor.
Chicago (17e ed.) BronvermeldingSurinx, François-Xavier. "Quand Le Jeu Vidéo Empiète Sur Le Réel. Fonctions Et Conditions De La Peur Métaleptique." URI:https://journals.openedition.org/belphegor 2026.
MLA (8e ed.) BronvermeldingSurinx, François-Xavier. "Quand Le Jeu Vidéo Empiète Sur Le Réel. Fonctions Et Conditions De La Peur Métaleptique." URI:https://journals.openedition.org/belphegor, 2026.
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