La diversité française dans le jeu vidéo, soft power des outre-mer
L’industrie du jeu vidéo est une opportunité pour les départements et les régions d’outre-mer. Pourtant, elle reste méconnue du grand public en France, et souffre d’une méconnaissance par les acteurs institutionnels. L’objectif de cet article est de permettre d’apporter une nouvelle grille de lectur...
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| বিন্যাস: | Article ou chapitre numérique |
| ভাষা: | Français |
| প্রকাশিত: |
2023
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cairn-RINDU1_233_0092RINDU1Annales des Mines - Réalités industrielles https://stm.cairn.info/revue-realites-industrielles-2023-3-page-92?lang=fr https://doi.org/10.3917/rindu1.233.0092 La diversité française dans le jeu vidéo, soft power des outre-mer Celeste, Giovanni2023 fre Annales des Mines - Réalités industrielles | Août 2023 | 3 | 2023-08-04 | p. 92-96 | 1148-7941 RINDU1_23314 L’industrie du jeu vidéo est une opportunité pour les départements et les régions d’outre-mer. Pourtant, elle reste méconnue du grand public en France, et souffre d’une méconnaissance par les acteurs institutionnels. L’objectif de cet article est de permettre d’apporter une nouvelle grille de lecture du jeu vidéo, dans un contexte mondial qui mérite que l’on se saisisse de ces sujets, pour valoriser nos patrimoines, pour répondre à des enjeux socio-économiques, mais aussi dans un contexte de crise qui nous oblige à revoir notre copie sur les enjeux environnementaux.The video game industry is an opportunity for France’s overseas departments and regions. However, it remains little-known by the general public in France, and suffers from a lack of awareness on the part of institutional players. The aim of this article is to provide a new perspective on the video game industry, in a global context where we need to take up these issues in order to enhance our heritage and respond to socio-economic challenges, but also in the context of a crisis that is forcing us to rethink our approach to environmental issues.Cairn restricted access |
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L’industrie du jeu vidéo est une opportunité pour les départements et les régions d’outre-mer. Pourtant, elle reste méconnue du grand public en France, et souffre d’une méconnaissance par les acteurs institutionnels. L’objectif de cet article est de permettre d’apporter une nouvelle grille de lecture du jeu vidéo, dans un contexte mondial qui mérite que l’on se saisisse de ces sujets, pour valoriser nos patrimoines, pour répondre à des enjeux socio-économiques, mais aussi dans un contexte de crise qui nous oblige à revoir notre copie sur les enjeux environnementaux. |
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