Quand le jeu s’invite au musée

Nos institutions muséales, fortes de leur vénérable héritage, ne sont pas épargnées par les mouvements qui bousculent aujourd’hui nos sociétés en matière d’omniprésence technologique et d’attentes expérientielles de leurs clientèles. Entre le renouveau culturel et le risque de disneyification, comme...

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Autor principal: Balloffet, Pierre
Format: Article ou chapitre numérique
Idioma:Français
Publicat: 2017
Accés en línia:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
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spelling cairn-RIGES_422_0074RIGESGestion https://shs.cairn.info/revue-gestion-2017-2-page-74?lang=fr https://doi.org/10.3917/riges.422.0074 Quand le jeu s’invite au musée Balloffet, Pierre2017 fre Gestion | 42 | 2 | 2017-09-11 | p. 74-77 | 0701-0028 RIGES_42262 Nos institutions muséales, fortes de leur vénérable héritage, ne sont pas épargnées par les mouvements qui bousculent aujourd’hui nos sociétés en matière d’omniprésence technologique et d’attentes expérientielles de leurs clientèles. Entre le renouveau culturel et le risque de disneyification, comment les musées ont-ils négocié ce virage ? Place à l’« éduvertissement », une expérience destinée à informer et à divertir les publics !Cairn restricted access
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