Personnification, personnalisation et figurations premières

La création d’images de soi s’avère à la fois indispensable et génératrice de différentes formes de dépersonnalisation. L’étude de la pièce Six personnages en quête d’auteur de Pirandello permet de montrer comment vérité et fiction s’entremêlent dans la présentation et la tentative de transformatio...

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1. Verfasser: Konicheckis, Alberto
Format: Article ou chapitre numérique
Sprache:Français
Veröffentlicht: 2013
Schlagworte:
Online Zugang:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
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description La création d’images de soi s’avère à la fois indispensable et génératrice de différentes formes de dépersonnalisation. L’étude de la pièce Six personnages en quête d’auteur de Pirandello permet de montrer comment vérité et fiction s’entremêlent dans la présentation et la tentative de transformation des drames énigmatiques du monde interne. À travers le processus de personnification, cette pièce permet d’aborder également la question de l’auteur du fantasme qui risque de se diluer dans le pluriel, le virtuel et l’impersonnel, figures que peut emprunter la dépersonnalisation. Un jeu créé par Jérémie, enfant de cinq ans en cure, amène à envisager des figurations sensori-motrices premières, nécessaires au processus de personnification, qui s’intègrent à la personnification, et qui rendent possible l’établissement des liens psyché-soma.
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À travers le processus de personnification, cette pièce permet d’aborder également la question de l’auteur du fantasme qui risque de se diluer dans le pluriel, le virtuel et l’impersonnel, figures que peut emprunter la dépersonnalisation. Un jeu créé par Jérémie, enfant de cinq ans en cure, amène à envisager des figurations sensori-motrices premières, nécessaires au processus de personnification, qui s’intègrent à la personnification, et qui rendent possible l’établissement des liens psyché-soma.Personification, personalisation and early figurationsCreating images of the self proves both to be essential and to generate various forms of depersonalisation. Studying Pirandello’s play Six Characters in Search of an Author can demonstrate how truth and fiction intermingle in the presentation and the attempt to transform some enigmatic dramas in the internal world. Through the personification process, this play also opens up the question of the originator of the fantasy, who is at risk of being diluted in the plural, the virtual and the impersonal—forms that depersonalisation can assume. A game created by a five-year-old patient called Jérémie leads to envisaging early sensorimotor figurations, necessary to the personification process, which are integrated into the personification and allow psyche–soma connections to be established.Personificación, personalización y primeras figuraciones La creación de imágenes de uno se manifiesta a la vez indispensable y generadora de diferentes formas de despersonalización. El estudio de la obra “Seis personajes en busca de autor” de Pirandello logra mostrar cómo verdad y ficción se mezclan en la presentación y en el intento de transformación de los dramas enigmáticos del mundo interno. A través del proceso de personificación, la obra permite también considerar el tema del autor de la fantasía que está expuesto a diluirse en lo plural, lo virtual y lo impersonal, figuras que puede tomar la despersonalización. Un juego creado por Jeremías, un niño de cinco años, en cura, lleva a la consideración de las primeras figuraciones senso-motrices, necesarias para el proceso de personificación, que se integran en la personificación, y que hacen posible el establecimiento de los lazos psique-soma.Personifiezierung ; Personalisierung und erste Gestaltungen Die Schaffung von Selbstbildern zeigt sich als unerlässlich und zugleich ursprünglich für verschiedene Formen von Depersonalisation. Das Studium des Stückes „Sechs Personen suchen einen Autor“von Pirandello ermöglicht es, aufzuzeigen, wie sich Wahrheit und Fiktion bei der Darstellung und dem Versuch der Transformation von rätselhaften Dramen der inneren Welt vermischen. Durch den Prozess der Personifizierung erlaubt es dieses Stück, auch die vom Autor aufgeworfene Frage nach der Phantasie, die das Risiko beinhaltet, sich im Plural, im Virtuellen und Unpersönlichen aufzulösen, in Gestalten, welche die Depersonalisation übernehmen kann, zur Sprache zu bringen. Das Spiel, das sich der fünfjährige Jérémie während der Behandlung ausdenkt, führt zu primären senso-motorischen Gestaltungen, die für den Prozess der Personifikation notwendig sind und bei der Personalisierung integriert werden und so die Herstellung der Verbindungen von Psyche und Soma möglich machen.Personificazione, personalizzazione e figurazioni primarie La creazione di immagini di sé si avvera al contempo indispensabile e generatrice di differenti forme di depersonalizzazione. Lo studio dell’opera « Sei personaggi in cerca d’autore » di Pirandello permette di mostrare come verità e finzione si mescolano nella presentazione e nel tentativo di trasformazione dei drammi enigmatici del mondo interno. Attraverso il processo di personificazione, quest’opera permette di abbordare ugualmente la questione dell’autore della fantasia che rischia di diluirsi nel plurale, nel virtuale e nell’impersonale, figure che la depersonalizzazione puo’ prendere a prestito. Un gioco creato da Jérémie, un bambino di 5 anni in cura, porta a considerare delle figurazioni sensori-motorie primarie, necessarie al processo di personificazione, che si integrano alla personificazione, e che rendono possibile lo stabilirsi dei legami psiche-soma.Cairn free access