Jeux vidéo et métaverse : nouveaux terrains de la guerre cognitive des groupes terroristes ?
Les jeux vidéo permettent aujourd’hui de créer les conditionnements pour un endoctrinement à des fins idéologiques, voire terroristes. La guerre cognitive peut s’appuyer sur la croissance du métaverse et constitue une menace croissante qu’il convient de contrôler davantage pour faire face à la mani...
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2023
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cairn-RDNA_865_0052RDNARevue Défense Nationale https://shs.cairn.info/revue-defense-nationale-2023-10-page-52?lang=fr https://doi.org/10.3917/rdna.865.0052 Jeux vidéo et métaverse : nouveaux terrains de la guerre cognitive des groupes terroristes ? Achmirowicz, JulieLanglois-Berthelot, Jean2023 guerre cognitiveJeux vidéométaverseterrorismefre Revue Défense Nationale | 865 | 10 | 2023-12-11 | p. 52-56 | 2105-7508 RDNA_86534 Les jeux vidéo permettent aujourd’hui de créer les conditionnements pour un endoctrinement à des fins idéologiques, voire terroristes. La guerre cognitive peut s’appuyer sur la croissance du métaverse et constitue une menace croissante qu’il convient de contrôler davantage pour faire face à la manipulation des esprits, en particulier dans la jeunesse. Today’s video games can create the conditions for indoctrination to ideological or even terrorist ends. Cognitive warfare can benefit from the growth of the metaverse, thus constituting a growing threat that needs to be better kept in check in order to counter the manipulation of minds—of the young, in particular.Cairn restricted access |
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Les jeux vidéo permettent aujourd’hui de créer les conditionnements pour un endoctrinement à des fins idéologiques, voire terroristes. La guerre cognitive peut s’appuyer sur la croissance du métaverse et constitue une menace croissante qu’il convient de contrôler davantage pour faire face à la manipulation des esprits, en particulier dans la jeunesse.
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