Loot, banque de guilde et stuff. Économie et sociabilités des guildes de jeu vidéo

Cet article se fonde sur l’intuition que l’on peut appréhender les pratiques vidéoludiques contemporaines, particulièrement pour les jeux de rôle en lignes massivement multijoueurs, à partir de la théorie du don.

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Библиографические подробности
Главный автор: Servais, Olivier
Формат: Article ou chapitre numérique
Язык:Français
Опубликовано: 2018
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