Loot, banque de guilde et stuff. Économie et sociabilités des guildes de jeu vidéo

Cet article se fonde sur l’intuition que l’on peut appréhender les pratiques vidéoludiques contemporaines, particulièrement pour les jeux de rôle en lignes massivement multijoueurs, à partir de la théorie du don.

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গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
প্রধান লেখক: Servais, Olivier
বিন্যাস: Article ou chapitre numérique
ভাষা:Français
প্রকাশিত: 2018
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