Loot, banque de guilde et stuff. Économie et sociabilités des guildes de jeu vidéo
Cet article se fonde sur l’intuition que l’on peut appréhender les pratiques vidéoludiques contemporaines, particulièrement pour les jeux de rôle en lignes massivement multijoueurs, à partir de la théorie du don.
Salvato in:
| Autore principale: | Servais, Olivier |
|---|---|
| Natura: | Article ou chapitre numérique |
| Lingua: | Français |
| Pubblicazione: |
2018
|
| Accesso online: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
Documenti analoghi
-
La Guilde dorée
(Article ou chapitre numérique)
Largier, Alexandre
, 2003 -
The European Guilds
(Livre numérique)
Ogilvie, Sheilagh C., 1958-
Princeton University Press, 2019 -
Guild Socialism Restated
(Livre numérique)
Cole, G. D. H. -
Pour une sociologie des guildes transnationales
(Article ou chapitre numérique)
Bigo, Didier
Cultures & conflits, 2018 -
Pierre Lachaier, Des guildes d’Ahmedabad. Deux guildes, ou mahajan, de grossistes en tissus aujourd’hui
(Article ou chapitre numérique)
Tambs-Lyche, Harald
Moussons, 2019