Jouer avec le vent et la mer

Au xixe siècle, libérés des terreurs de la mer, des passionnés étendent l’espace des jeux d’eau à la haute mer. Ils traversent l’Atlantique, parcourent le monde sur des bateaux à voile. Cette activité va se décliner en courses hauturières, régates en bord de mer. Des institutions (des clubs, des fé...

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書誌詳細
第一著者: Russier, Jean-Paul
フォーマット: Article ou chapitre numérique
言語:Français
出版事項: 2015
オンライン・アクセス:Accès Université d'Orléans et IFPM
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要約:Au xixe siècle, libérés des terreurs de la mer, des passionnés étendent l’espace des jeux d’eau à la haute mer. Ils traversent l’Atlantique, parcourent le monde sur des bateaux à voile. Cette activité va se décliner en courses hauturières, régates en bord de mer. Des institutions (des clubs, des fédérations, des règles) organisent ce qu’on appellera le yachting, puis la plaisance. L’histoire de la très ancienne course de l’America (1851) est un bon exemple d’un jeu en haute mer, jeu agonistique, qui devient sport professionnel. Pourtant, ce processus de « sportivisation », souvent décrit, mérite interrogation. Le monde de la voile ne s’y réduit pas. L’adaptation à la société, à sa compétition et à ses challenges capitalistes, côtoie des inventions et des aventures non utilitaires. Et ces marins entretiennent cette pratique ancienne, aller en mer à la voile, dans des clubs et un travail patrimonial.