Jeux vidéo : d’une industrie technique à une industrie culturelle

Dernière-née des industries culturelles, d’emblée numérique, l’industrie du jeu vidéo s’est cependant construite en empruntant aux modèles plus classiques des industries culturelles, mais en s’en différenciant par quelques traits essentiels. À ce titre, le jeu vidéo est pionnier d’évolutions général...

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Auteurs principaux: Benghozi, Pierre-Jean, Chantepie, Philippe
Format: Article ou chapitre numérique
Sprog:Français
Udgivet: 2022
Online adgang:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://shs.cairn.info/revue-regards-croises-sur-l-economie-2022-1-page-75?lang=fr
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