Siala, C., & Amine, A. (2022). Le rôle du retour d’expérience dans la « gamification » des campagnes de crowdsourcing.
Style de citation Chicago (17e éd.)Siala, Chaïma, et Abdelmajid Amine. Le Rôle Du Retour D’expérience Dans La « gamification » Des Campagnes De Crowdsourcing. 2022.
Style de citation MLA (8e éd.)Siala, Chaïma, et Abdelmajid Amine. Le Rôle Du Retour D’expérience Dans La « gamification » Des Campagnes De Crowdsourcing. 2022.
Attention : ces citations peuvent ne pas être correctes à 100%.