Jeux vidéo
RésuméComprendre les enjeux socioculturels des jeux vidéo nécessite de considérer ce domaine comme une industrie produisant des représentations singulières de l’activité ludique, liées à la globalisation économique. Cela implique aussi de disposer de théories visant à décrypter les messages et émoti...
محفوظ في:
| المؤلف الرئيسي: | |
|---|---|
| التنسيق: | Article ou chapitre numérique |
| اللغة: | Français |
| منشور في: |
2011
|
| الوصول للمادة أونلاين: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
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cairn-COMMU_088_0093 |
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cairn-COMMU_088_0093COMMUCommunications https://shs.cairn.info/revue-communications-2011-1-page-93?lang=fr https://doi.org/10.3917/commu.088.0093 Jeux vidéo Genvo, Sébastien2011 fre Communications | 88 | 1 | 2011-05-01 | p. 93-101 | 0588-8018 COMMU_08849 RésuméComprendre les enjeux socioculturels des jeux vidéo nécessite de considérer ce domaine comme une industrie produisant des représentations singulières de l’activité ludique, liées à la globalisation économique. Cela implique aussi de disposer de théories visant à décrypter les messages et émotions véhiculés par ce média, ses spécificités et la façon dont il implique le joueur. Cet article définit donc le jeu vidéo en restituant son contexte d’évolution et certains cadres d’analyse mobilisables. Understanding socio-cultural implications of videogames implies apprehending this domain as an industrial sector producing specific social representations of ludic activity associated with economic globalization. It also implies bringing into play theories enabling the analysis of the messages and of the emotions conveyed by this media, their specificities and the way they engage the gamers. Therefore, this article defines videogames by outlining their evolution and possible analytical frameworks.Cairn free access |
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RésuméComprendre les enjeux socioculturels des jeux vidéo nécessite de considérer ce domaine comme une industrie produisant des représentations singulières de l’activité ludique, liées à la globalisation économique. Cela implique aussi de disposer de théories visant à décrypter les messages et émotions véhiculés par ce média, ses spécificités et la façon dont il implique le joueur. Cet article définit donc le jeu vidéo en restituant son contexte d’évolution et certains cadres d’analyse mobilisables. |
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