Parler de la télévision sur Twitter : une « réception » oblique à partir d’une « conversation » médiatique ?

RésuméTwitter, marque dite de réseau social, est présente sur l’Internet. L’un des usages de cet outil de micro-blogging consiste à réagir aux diffusions de programmes télévisuels et échanger entre individus abonnés à ce dispositif autour de ces programmes. Un tel processus s’est mis en branle lors...

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Autore principale: Jeanne-Perrier, Valérie
Natura: Article ou chapitre numérique
Lingua:Français
Pubblicazione: 2010
Soggetti:
Accesso online:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
id cairn-COMLA_166_0127
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spelling cairn-COMLA_166_0127COMLACommunication & langages https://shs.cairn.info/revue-communication-et-langages1-2010-4-page-127?lang=fr https://doi.org/10.4074/S0336150010014079 Parler de la télévision sur Twitter : une « réception » oblique à partir d’une « conversation » médiatique ? Jeanne-Perrier, Valérie2010 cadres de l’interactionconversationmodèles de communicationréceptionrelationréseaux sociauxtélévisionTwitteraudiencecommunication modeldiscussioninteractive frameworksocial networktelevisionTwitterfre Communication & langages | 166 | 4 | 2010-12-01 | p. 127-147 | 0336-1500 COMLA_16678 RésuméTwitter, marque dite de réseau social, est présente sur l’Internet. L’un des usages de cet outil de micro-blogging consiste à réagir aux diffusions de programmes télévisuels et échanger entre individus abonnés à ce dispositif autour de ces programmes. Un tel processus s’est mis en branle lors de la diffusion du Jeu de la mort, sur France 2. À travers cet exemple, Valérie Jeanne-Perrier cerne cette posture de réception, incarnée dans des portions courtes de messages, tiraillée entre les cadres posés par le dispositif techno-sémiotique de Twitter et la volonté de s’exprimer, de réagir, de se mettre en scène, exprimée par des usagers de deux types d’écrans, télé et ordinateur, voire plus souvent écran du téléphone mobile, muni d’une application tierce (Echofon, Twitterific, Twittie, Socialite).Twitter is the brand of a so-called social network on the Internet. This micro-blogging system is also used by the comunity of users to react, comment and discuss television programmes, and this is what happened when Le Jeu de la mort was broadcasted on the national channel France 2. This instance was an example of how the audience viewed the programme —as shown by short messages— and how it was stretched between the techno-semiotic framework of Twitter and its desire to express its opinion, react, and act as an user of two types of screen —a TV and a computer, or more often a cellular with mobile application (Echofon, Twitterific, Twittie, Socialite).Resumen Twitter es una marca de las llamadas “redes sociales” presentes en Internet. Entre los usos de esta herramienta de micro-blogging, las reacciones sobre los programas que difunde la televisión dan lugar a intercambios entre los individuos afiliados al dispositivo. La difusión del “Juego de la muerte” ( Le Jeu de la mort) en la cadena France 2 ocasionó un proceso similar. A través de este ejemplo, Valérie Jeanne-Perrier aborda dicha postura de recepción que se manifiesta mediante breves porciones de mensajes. Las tensiones son múltiples entre los marcos que impone el dispositivo tecno-semiótico de Twitter y la voluntad de expresarse, reaccionar y exponerse de los usuarios de dos tipos de pantallas : televisión y computador, o incluso pantalla telefónica desde aplicaciones como Echofon, Twitterific, Twittie y Socialite.Cairn free access
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description RésuméTwitter, marque dite de réseau social, est présente sur l’Internet. L’un des usages de cet outil de micro-blogging consiste à réagir aux diffusions de programmes télévisuels et échanger entre individus abonnés à ce dispositif autour de ces programmes. Un tel processus s’est mis en branle lors de la diffusion du Jeu de la mort, sur France 2. À travers cet exemple, Valérie Jeanne-Perrier cerne cette posture de réception, incarnée dans des portions courtes de messages, tiraillée entre les cadres posés par le dispositif techno-sémiotique de Twitter et la volonté de s’exprimer, de réagir, de se mettre en scène, exprimée par des usagers de deux types d’écrans, télé et ordinateur, voire plus souvent écran du téléphone mobile, muni d’une application tierce (Echofon, Twitterific, Twittie, Socialite).
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