S'capade en ligne : apprendre grâce aux escape games virtuels : de la maternelle à la formation d'adultes

Le contexte sanitaire et les confinements de 2020 et 2021ont eu un impact sur les jeux d'évasion. Alors que l'enfermement devenait réel, les escape games virtuels se sont multipliés sur le net, notamment dans le monde de l'éducation.Contraints de travailler à distance, mais désireux d...

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Podrobná bibliografie
Hlavní autoři: Fenaert, Mélanie, Nadam, Patrice (Autor)
Korporativní autor: S'cape collectif (Autor)
Další autoři: Alvarez, Julian, 1970- (Autor úvodu atd.)
Médium: Livre papier
Jazyk:Français
Vydáno: Paris : Ellipses C 2022.
Témata:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Variante du titre:Escapade en ligne :, apprendre grâce aux escape games virtuels
Obsah:
  • P. 19
  • Chapitre 1 - Les réalités du virtuel
  • P. 19
  • Chapitre 2 - Face aux interfaces
  • P. 37
  • Chapitre 3 - Un scénario libéré du réel
  • P. 48
  • Chapitre 4 - Débriefing en ligne
  • P. 56
  • Chapitre 5 - Immersion dans le jeu
  • P. 67
  • Chapitre 6 - De vraies énigmes
  • P. 76
  • Chapitre 7 - Très très cache-fouille
  • P. 84
  • Chapitre 8 - Cadenas numériques à foison
  • P. 99
  • Chapitre 9 - Game master... es-tu là ?
  • P. 107
  • Chapitre 10 - Sortir de l'écran (ou presque)