Code couleur
Jeu de logique pour un joueur, dans lequel il faut superposer et positionner correctement les plaques de couleur pour reproduire les modèles. Pluisieurs niveaux de difficulté.
Salvato in:
| Altri autori: | |
|---|---|
| Natura: | Matériel |
| Lingua: | Français |
| Pubblicazione: |
Kontich (Belgique) :
Smart games
2008.
|
| Soggetti: | |
| Nota: |
La notice est rédigée en Italien, portugais, espagnol, français, allemand, Néerlandais, anglais, finlandais, norvégien, suédois et danois |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| LEADER | 01444nam a22003737a 4500 | ||
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| 001 | 996537 | ||
| 008 | 141124t20082008xxj ||| |||| 00| 0 fre d | ||
| 009 | PPN181889102 | ||
| 024 | |a 5414301513582 | ||
| 041 | 1 | |a fre |h eng | |
| 245 | 0 | 0 | |a Code couleur |c Kris Burm. |
| 260 | |a Kontich (Belgique) : |b Smart games, |c 2008. | ||
| 300 | |a 1 boîte : |b ill. en coul. ; |c 24 x 24 x 6 cm. | ||
| 500 | |a La notice est rédigée en Italien, portugais, espagnol, français, allemand, Néerlandais, anglais, finlandais, norvégien, suédois et danois | ||
| 505 | | | |a 1 support de jeu, 18 plaques de couleur, 1 livret de modèles et 1 règle du jeu | |
| 520 | |a Jeu de logique pour un joueur, dans lequel il faut superposer et positionner correctement les plaques de couleur pour reproduire les modèles. Pluisieurs niveaux de difficulté. | ||
| 521 | |a A partir de 5 ans. (Cycle 1) | ||
| 521 | |a 1 joueur | ||
| 650 | |a Sens et sensations |x Chez l'enfant | ||
| 650 | |a Perception visuelle |x Chez l'enfant | ||
| 650 | |a Perception des formes | ||
| 650 | |a Jeux éducatifs | ||
| 650 | |a Topologie |x Jeux | ||
| 650 | |a Puzzles | ||
| 650 | |a Casse-tête (jeu) | ||
| 650 | |a B303 | ||
| 650 | |a B305 | ||
| 650 | |a C411 | ||
| 650 | |a Jeux éducatifs | ||
| 650 | |a A401 | ||
| 650 | |a A411 | ||
| 650 | |a D101 | ||
| 700 | 1 | |a Burm, Kris, |d 1957- |4 ill | |
| 997 | |0 996537 |1 Matériel |a Ressource papier |b INSPE |c 0/Chartres/ |c 1/Chartres/INSPE CVL/ |z Chartres, INSPE CVL, JEU MAT | ||