Jeux sportifs, jeux de société et classifications

Les activités classiquement nommées jeux suscitent un grand engouement dans toutes les régions de la planète. Certains d'entre eux entraînent en priorité une réalisation motrice (les jeux sportifs) et d'autres une activité cognitive (comme dans de nombreux jeux de société). Dans cette flor...

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Wedi'i Gadw mewn:
Manylion Llyfryddiaeth
Prif Awduron: Parlebas, Pierre, 1934-, Boutin, Michel, 19..- (Awdur)
Fformat: Livre numérique
Iaith:Français
Cyhoeddwyd: Paris : l'Harmattan 2022.
Cyfres:Mouvements des savoirs
Pynciau:
Mynediad Ar-lein:Accès Université Orléans et IFPM
Nodyn: Couverture. https://static.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782140200564.jpg
Notice complétée d'après la consultation, 2022-08-23
Titre provenant de la page de titre du document numérique
La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 275 p.
Cyberlibris (ScholarVox) corpus STAPS
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Edition sous un autre format:• Jeux sportifs, jeux de société et classifications, Pierre Parlebas, Michel Boutin, 2021, Paris, l'Harmattan, 1 vol. (272 p.), Mouvement des savoirs, 978-2-343-24901-8
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505 0 |a Première partie. Classification des jeux sportifs / Pierre Parlebas -- Deuxième partie. Jeux de société et jeux combinatoires / Michel Boutin -- Troisième partie. Jeux sportifs et jeux de société / Pierre Parlebas -- Table des matières -- Index des jeux -- Index des noms -- A. Problème général des classifications -- B. Classifications dans les jeux et les sports -- C. À la recherche d'une classification pertinente -- A. Quelques classifications du temps passé -- B. Jeux de société et jeux combinatoires -- C. Brevets, marques, dessins & modèles -- P. 9 -- P.10 -- P.32 -- P.61 -- P. 93 -- P.95 -- P.145 -- P.203 -- P. 239 -- P.258 -- P.264 -- P.269 
506 |a L'accès à cette ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition 
520 |a Les activités classiquement nommées jeux suscitent un grand engouement dans toutes les régions de la planète. Certains d'entre eux entraînent en priorité une réalisation motrice (les jeux sportifs) et d'autres une activité cognitive (comme dans de nombreux jeux de société). Dans cette floraison ludique, peut-on déceler des cohérences globales ? Peut-on identifier des caractéristiques opératoires qui ont doté ces jeux de significations psychologiques ou culturelles ? Sont ici présentées les classifications les plus importantes qui ont vu le jour au cours des derniers siècles. La mise en jeu du corps a donné lieu à une multitude de classifications riches en couleurs et fort différentes. Une conception unitaire fondée sur la décision motrice face à l'incertitude informationnelle issue du contexte humain et matériel est proposée. De façon aiguë surgit la question du sport : celui-ci a-t-il vocation à représenter l'ensemble des jeux du corps ? Ce sont les jeux de société qui ont provoqué les travaux les plus notoires notamment en s'interrogeant sur la notion de hasard et en avançant les premiers travaux scientifiques relatifs aux probabilités. N'est-il pas étonnant qu'une activité réputée futile ait activement mobilisé de nombreux grands noms du monde scientifique tels Cardan, Pascal, Bernoulli, Rémond de Montmort, Leibniz, Borel, von Neumann ou Nash ? Finalement, c'est bien l'étude de ces divertissements et de leurs classifications, qui est à l'origine de la Théorie des jeux , et celle-ci a connu une belle destinée en devenant une véritable théorie de la décision. L'un des problèmes posés par l'ensemble des jeux est la place accordée au plaisir de vivre ensemble, au rapport entre la coopération et l'opposition, place qu'une meilleure connaissance des mécanismes du fonctionnement ludique aidera à mieux connaître de façon lucide et non idéologique. Quel est et quel sera sur ce sujet le choix de nos sociétés ? 
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650 |a Sports d'équipe 
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650 |a Classification des jeux 
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