Ludopédagogie : 55 outils, 11 plans d'action, 5 ressources numériques
Formateurs, enseignants, conférenciers, vous souhaitez engager vos apprenants ou renforcer leur implication tout en sortant des sentiers battus ? Vous cherchez à enrichir votre boîte à outils en variant les techniques d'animation ? Vous souhaitez rendre vos interventions plus ludiques auprès de...
Salvato in:
| Autore principale: | |
|---|---|
| Natura: | Livre papier |
| Lingua: | Français |
| Pubblicazione: |
Paris :
Vuibert
DL 2022.
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| Serie: | Pro en
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| Soggetti: | |
| Nota: |
Des ressources numériques sont accessibles sur Internet par QR codes |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Variante du titre: | Ludopédagogie :, cinquante cinq outils, onze plans d'action, cinq ressources numériques Pro en ludopédagogie |
Sommario:
- Objectif 1 : Utiliser la ludopédagogie en formation
- Objectif 2 : Définir la posture du formateur
- Objectif 3 : Identifier les temps-clés d'une session de formation
- Objectif 4 : Faciliter l'usage de la ludopédagogie
- Objectif 5 : Faire connaissance
- Objectif 6 : Mettre à jour les représentations des stagiaires
- Objectif 7 : Ponctuer une séquence théorique
- Objectif 8 : Favoriser les pauses cognitives
- Objectif 9 : Synthétiser les apports et évaluer les apprentissages
- Objectif 10 : Former des grands groupes
- Objectif 11 : Utiliser la ludopédagogie à distance

