Psychologie des écrans
Échographie fœtale, console de jeux vidéo, ordinateur, smartphone Les écrans peuplent nos vies et la réalité virtuelle s'invite dans notre quotidien à tous les âges. Cet usage inquiète parfois, interroge dans tous les cas quant à ses effets sur notre rapport au monde et à nous-mêmes. Les profes...
Gorde:
| Egile Nagusiak: | , |
|---|---|
| Formatua: | Livre numérique |
| Hizkuntza: | Français |
| Argitaratua: |
Paris :
Presses Universitaires de France
2020.
Paris : Cairn 2020. |
| Edizioa: | [2e édition mise à jour]. |
| Saila: | Que sais-je ? (En ligne)
Que sais-je ? |
| Gaiak: | |
| Sarrera elektronikoa: | Accès Université Orléans et IFPM |
| Oharra: |
Notice rédigée d'après la consultation, 2020-11-16 Titre provenant de l'écran d'accueil L'édition électronique correspond à la 2e édition mise à jour de la version imprimée de : Paris, DL 2019 La pagination de l'édition imprimée correspondante est de : 126 pages CAIRN (ebooks) |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Psychologie des écrans, Xanthie Vlachopoulou, Sylvain Missonnier, 2e édition mise à jour, 2019, Paris, Presses universitaires de France - Humensis, 1 vol. (126 p.), Que sais-je ?, 978-2-13-081594-5 |
| LEADER | 02941nam a22003857a 4500 | ||
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| 020 | |a 9782130815969 | ||
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| 100 | 1 | |a Vlachopoulou, Xanthie, |d 1983- . | |
| 245 | 1 | 0 | |a Psychologie des écrans |c par Xanthie Vlachopoulou, Sylvain Missonnier. |
| 250 | |a [2e édition mise à jour]. | ||
| 256 | |a Données textuelles | ||
| 260 | |a Paris : |b Presses Universitaires de France, |c 2020. | ||
| 260 | |a Paris : |b Cairn, |c 2020. | ||
| 490 | 1 | |a Que sais-je ? (En ligne) |x 2259-0935 | |
| 490 | 0 | |a Que sais-je ? | |
| 500 | |a Notice rédigée d'après la consultation, 2020-11-16 | ||
| 500 | |a Titre provenant de l'écran d'accueil | ||
| 500 | |a L'édition électronique correspond à la 2e édition mise à jour de la version imprimée de : Paris, DL 2019 | ||
| 500 | |a La pagination de l'édition imprimée correspondante est de : 126 pages | ||
| 500 | |a CAIRN (ebooks) | ||
| 504 | |a Bibliogr. p. 125-[127] | ||
| 506 | |a L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition | ||
| 520 | |a Échographie fœtale, console de jeux vidéo, ordinateur, smartphone Les écrans peuplent nos vies et la réalité virtuelle s'invite dans notre quotidien à tous les âges. Cet usage inquiète parfois, interroge dans tous les cas quant à ses effets sur notre rapport au monde et à nous-mêmes. Les professionnels de l'éducation et du soin en particulier ne peuvent désormais faire l'économie d'une réflexion critique autour de ces outils numériques omniprésents et en constante mutation. Mais comment appréhender cette réalité virtuelle si présente et si diverse ?Au-delà des idées reçues, en croisant les regards philosophiques, psychanalytiques et des sciences de l'information, Xanthie Vlachopoulou et Sylvain Missonnier mettent en débat les vertus et vertiges des multiples avatars de la réalité virtuelle contemporaine, et proposent ainsi les fondements d'une véritable psychologie du virtuel. | ||
| 538 | |a Nécessite un accès internet et un lecteur de fichier HTML | ||
| 650 | |a Cyberpsychologie | ||
| 650 | |a Technologies de l'information et de la communication |x Psychologie | ||
| 650 | |a Réalité virtuelle |x Psychologie | ||
| 650 | |a Médias et enfants |x Psychologie | ||
| 700 | 1 | |a Missonnier, Sylvain, |d 1958- |4 aut | |
| 776 | 0 | |0 234767375 |t Psychologie des écrans |f Xanthie Vlachopoulou, Sylvain Missonnier |e 2e édition mise à jour |d 2019 |c Paris |n Presses universitaires de France - Humensis |p 1 vol. (126 p.) |s Que sais-je ? |z 978-2-13-081594-5 | |
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| 997 | |0 915375 |1 Livre numérique |a Ressource numérique |b INSA |b ENSA |c 0/Bibliothèque numérique/ |c 1/Bibliothèque numérique/CAIRN (ebooks)/ | ||

