Kotlin : développer des applications Android
Ce manuel d'initiation à Kotlin aborde ce nouveau langage selon une approche résolument concrète. Sans qu'il soit nécessaire d'avoir des connaissances des langages plus anciens, l'ambition de cet ouvrage est de vous apprendre à développer des applications pour les tablettes et sm...
Bewaard in:
| Hoofdauteur: | |
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| Formaat: | Livre papier |
| Taal: | Français |
| Gepubliceerd in: |
Paris :
Éditions Eyrolles
DL 2020.
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| Onderwerpen: | |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Kotlin, développer des applications Android, Hugues Bersini, 2020, Paris, Eyrolles, 978-22-1217-050-4 |
Inhoudsopgave:
- Partie 1. Introduction
- Partie 2. Le petit billard
- 1. Démarrer un projet
- 2. Premières fonctions Kotlin dans sa version procédurale
- 3. Allons-y pour le billard !
- 4. Orienté objet : faire apparaître les balles à l'écran
- 5. L'orienté objet, une façon de programmer
- 6. Retour à notre petit billard
- 7. Ajoutons un peu d'animation à tout cela
- 8. Finalisons notre petit billard
- Partie 3. Un jeu canon
- 9. Les étapes préliminaires
- 10. Ajoutons un peu d'animation
- 11. Et maintenant, jouons !
- 12. Finalisons le jeu : game over

