Développer des jeux avec Godot Game Engine

"Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants. Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux...

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Wedi'i Gadw mewn:
Manylion Llyfryddiaeth
Prif Awdur: Cardinale, Anthony, 19..-
Fformat: Livre papier
Iaith:Français
Cyhoeddwyd: Lille : Éditions D-BookeR 2019.
Pynciau:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
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245 1 0 |a Développer des jeux avec Godot Game Engine   |c par Anthony Cardinale. 
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300 |a 1 vol. (X-286 p.) :  |b ill., fig., couv. ill. ;  |c 21 cm. 
504 |a Index 
520 |a "Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants. Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux avec Godot. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en GDScript (une sort de Python spécifique à Godot), le lecteur développera deux projets complets : un jeu 2D en vu de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis ; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Son approche pratique vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de base de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux." [Cit. 4e de couv.] 
650 |a Logiciels libres 
650 |a Jeux vidéo  |x Programmation 
997 |0 827778  |1 Livre papier  |a Ressource papier  |c 0/Orléans/  |c 1/Orléans/BU Sciences, Technologies, STAPS/  |z Orléans, BU Sciences, Technologies, STAPS, 006.9 CAR