Développer des jeux avec Godot Game Engine
"Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants. Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux...
Wedi'i Gadw mewn:
| Prif Awdur: | |
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| Fformat: | Livre papier |
| Iaith: | Français |
| Cyhoeddwyd: |
Lille :
Éditions D-BookeR
2019.
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| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
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| 245 | 1 | 0 | |a Développer des jeux avec Godot Game Engine |c par Anthony Cardinale. |
| 260 | |a Lille : |b Éditions D-BookeR, |c 2019. | ||
| 300 | |a 1 vol. (X-286 p.) : |b ill., fig., couv. ill. ; |c 21 cm. | ||
| 504 | |a Index | ||
| 520 | |a "Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants. Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux avec Godot. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en GDScript (une sort de Python spécifique à Godot), le lecteur développera deux projets complets : un jeu 2D en vu de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis ; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Son approche pratique vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de base de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux." [Cit. 4e de couv.] | ||
| 650 | |a Logiciels libres | ||
| 650 | |a Jeux vidéo |x Programmation | ||
| 997 | |0 827778 |1 Livre papier |a Ressource papier |c 0/Orléans/ |c 1/Orléans/BU Sciences, Technologies, STAPS/ |z Orléans, BU Sciences, Technologies, STAPS, 006.9 CAR | ||

