Scratch 3 pour les kids

"La programmation ouvre aux enfants un monde de créativité et, à terme, d'emplois dans notre société toujours plus numérique. C'est dans cette optique qu'a été conçu Scratch, un logiciel gratuit qui initie les 8-12 ans à l'informatique en les invitant à créer leurs propres j...

Fuld beskrivelse

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Bibliografiske detaljer
Auteurs principaux: Pain, Frédéric, 19..- (Adaptateur), Derouin, Antoine, 19..- (Adaptateur)
Institution som forfatter: The LEAD Project (Auteur)
Format: Livre papier
Sprog:Français
Udgivet: Paris : Editions Eyrolles DL 2020.
Serier:Pour les kids
Fag:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Scratch 3 pour les kids, The LEAD project, 2020, Paris, Editions Eyrolles, 978-2-212-43313-5
• Scratch 3 pour les kids, The LEAD project, 2020, Paris, édition Eyrolles, 978-22-1216-976-8
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020 |a 9782212679021 (rel.) :  |c 15,90 EUR 
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110 2 |a The LEAD Project.  |4 aut 
245 1 0 |a Scratch 3 pour les kids   |c The LEAD project ; [adapté de l'anglais par Frédéric Pain et Antoine Derouin]. 
260 |a Paris :  |b Editions Eyrolles,  |c DL 2020. 
300 |a 1 vol. (157 p.) :  |b ill. en coul. ;  |c 24 cm. 
490 1 |a Pour les kids 
520 |a "La programmation ouvre aux enfants un monde de créativité et, à terme, d'emplois dans notre société toujours plus numérique. C'est dans cette optique qu'a été conçu Scratch, un logiciel gratuit qui initie les 8-12 ans à l'informatique en les invitant à créer leurs propres jeux et animations. D'approche très visuelle, fonctionnant par assemblage de briques de couleur, cet outil éducatif a déjà séduit des milllions de débutants en programmation dans le monde. Scratch 3 existe en version française, téléchargeable ou en ligne, pour PC, Mac, tablette et smartphones. Mêlant code, jeux et bande dessinée, ce livre ludique et très illustré explique aux enfants les bases de la programmation (variables, boucles, tests...) avec l'aide de Scratch 3. Ils seront amenés à réaliser différents projets inspirés des classiques jeux d'arcade, afin de développer leurs aptitudes à raisonner, innover et travailler en équipe. Rédigé par The Lead Project, une association encourageant l'éducation par la technologie, cet ouvrage constitue une première étape idéale pour apprendre à coder." 
521 |a Dès 8 ans 
650 |a Ordinateurs 
650 |a Codage 
650 |a Scratch (langage de programmation) 
700 1 |a Pain, Frédéric,  |d 19..-  |4 adp 
700 1 |a Derouin, Antoine,  |d 19..-  |4 adp 
765 0 |t Super Scratch programming adventure ! 
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997 |0 769946  |1 Livre papier  |a Ressource papier  |b INSPE  |c 0/Orléans/  |c 1/Orléans/INSPE CVL/  |z Orléans, INSPE CVL, 004.07 PAI