The present of antiquity : reception, recovery, reinvention of the Ancient World in current popular culture
La 4e de couv. indique : "Le présent livre se concentre sur l'étude de l'Antiquité dans la culture populaire contemporaine dans une perspective large dans laquelle les genres les plus étudiés, tels que les films, les bandes dessinées et les romans historiques, et d'autres moins c...
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Otros Autores: | , |
| Formato: | Livre papier |
| Lenguaje: | Anglais Espagnol Français |
| Publicado: |
Besançon :
Presses universitaires de Franche-Comté
C 2019.
|
| Colección: | Institut des Sciences et Techniques de l'Antiquité (ISTA)
1476 |
| Materias: | |
| Nota: |
Textes et résumés en anglais, français, espagnol |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| LEADER | 02851nam a22002537a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 719141 | ||
| 008 | 191125s2019 xxe ||| |||| 00| 0 eng d | ||
| 009 | PPN241065186 | ||
| 020 | |a 9782848677149 (br.) : |c 49 EUR | ||
| 024 | |a 9782848677149 | ||
| 041 | 0 | |a eng |a spa |a fre |b eng |b spa |b fre | |
| 100 | 1 | |a Lozano Gómez, Fernando, |d 19..-...., |c égyptologue. | |
| 245 | 1 | 0 | |a The present of antiquity : |b reception, recovery, reinvention of the Ancient World in current popular culture |c Fernando Lozano Gómez, Alfonso Álvarez-Ossorio Rivas, Carmen Alarcón Hernández. |
| 260 | |a Besançon : |b Presses universitaires de Franche-Comté. | ||
| 260 | |c C 2019. | ||
| 300 | |a 1 vol. (397 p.) : |b ill., cartes, couv. ill. en coul. ; |c 22 cm. | ||
| 490 | 0 | |a Institut des Sciences et Techniques de l'Antiquité (ISTA) |v 1476 | |
| 500 | |a Textes et résumés en anglais, français, espagnol | ||
| 504 | |a Bibliogr. en fin de chapitres. Notes bibliogr. Index | ||
| 520 | |a La 4e de couv. indique : "Le présent livre se concentre sur l'étude de l'Antiquité dans la culture populaire contemporaine dans une perspective large dans laquelle les genres les plus étudiés, tels que les films, les bandes dessinées et les romans historiques, et d'autres moins connus, tels que les romans fantastiques et de science-fiction, les jeux de guerre et les jeux de rôle, ont leur place. Toutes les études ont été regroupées selon le genre en trois sections principales suivies d'une conclusion ("Usages modernes de l'Antiquité : quelques réflexions en guise de conclusion"). Les deux premières sections du livre traitent de "l'Antiquité au cinéma et à la télévision" (SÆnchez Casado, Antela-Bernardez, Lillo Redonet Martinez Maza) et de "l'Antiquité dans la littérature et les Comics" (Romero Recio, Rosillo-Lopez, Alvarez Ossorio, Ferrer Albelda, Gordillo Hervas). La troisième partie, intitulée "Jouer, vivre et expérimenter l'Antiquité" , couvre un des genre les moins étudiés qui a récemment attiré l'attention de la communauté scientifique universitaire dont l'une des caractéristiques principales est de proposer l'expérience dans le monde antique. Ce livre souligne que la reconstruction et la transmission du passé classique ne se trouve plus dans les manuels scolaires et les universités, mais est atteint en allant au cinéma ou en regardant un film à la télévision, en jouant sur les ordinateurs et les tablettes et en marchant sur les champs de bataille modernes avec des légionnaires contemporains." | ||
| 650 | |a Culture populaire |x Influence antique | ||
| 700 | 1 | |a Álvarez-Ossorio Rivas, Alfonso, |d 1978- |4 edt | |
| 700 | 1 | |a Alarcón Hernández, Carmen, |d 19..- |4 edt | |
| 997 | |0 719141 |1 Livre papier |a Ressource papier |c 0/Orléans/ |c 1/Orléans/BU Lettres, Langues et Sciences humaines/ |z Orléans, BU Lettres, Langues et Sciences humaines, 306.4 PRE | ||

