Programmer en C++ moderne : de C++11 à C++20
Les versions C++11, C++14 et C++17 ont apporté au langage C++ plus que de nouvelles fonctionnalités : une nouvelle façon de programmer. Dès lors, une refonte complète du classique Programmer en langage C++ de Claude Delannoy s'imposait. C'est à cette tâche que s'est attelé l'aute...
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| Главный автор: | |
|---|---|
| Формат: | Livre papier |
| Язык: | Français |
| Опубликовано: |
Paris :
Éditions Eyrolles
DL 2019.
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| Редактирование: | [10e édition]. |
| Серии: | [Collection Noire]
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| Предметы: | |
| Примечание: |
C++ = C plus-plus Le verso de la page de titre mentionne : "À l'occasion de cette 10e édition, l'ouvrage "Programmer en langage C++" de Claude Delannoy change de titre pour s'appeler désormais "Programmer en C++ moderne" |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Variante du titre: | Programmer en Cplus-plus moderne :, de Cplus-plus onze à Cplus-plus vingt |
| Edition sous un autre format: | • Programmer en C++ moderne, de C++11 à C++20, Claude Delannoy, 2019, Paris, Éditions Eyrolles, 978-22-1273-164-4 |
Оглавление:
- 1. Présentation du langage C++
- 2. Généralités sur le langage C++
- 3. Les types de base de C++
- 4. Opérateurs et expressions
- 5. Les entrées-sorties conversationnelles de C++
- 6. Les instructions de contrôle
- 7. Les fonctions
- 8. Le type string
- 9. Les pointeurs natifs
- 10. La gestion dynamique
- 11. Les vecteurs, les tableaux natifs et les chaînes C
- 12. Classes et objets
- 13. Les propriétés des fonctions membres
- 14. Construction, destruction et initialisation des objets
- 15. Les fonctions amies
- 16. La surdéfinition d'opérateurs
- 17. Les conversions de type définies par l'utilisateur
- 18. Les patrons de fonctions
- 19. Les patrons de classes
- 20. L'héritage simple
- 21. L'héritage multiple
- 22. Les fonctions virtuelles et le polymorphisme
- 23. Optimisation par déplacement ( C++11)
- 24. Les flots
- 25. La gestion des exceptions
- 26. Généralités sur la bibliothèque standard
- 27. Les conteneurs séquentiels
- 28. Les conteneurs associatifs
- 29. Les algorithmes standards
- 30. La classe string
- 31. Les outils numériques
- 32. Les espaces de noms
- 33. Le préprocesseur et les instructions typedef et using
- 34. Enumération, champs de bits et unions
- 35. Introduction aux threads ( C++11)
- Annexe A : Règles de recherche d'une fonction surdéfinie
- Annexe B : Les différentes sortes de fonctions en C++
- Annexe C : Les pointeurs sur des membres
- Annexe D : Les algorithmes standards
- Annexe E : Les incompatibilités entre C et C++
- Annexe F : C++20

