Planète code

Planète code est une jeu de plateau collaboratif et coopératif pour l'apprentissage débranché du code et de la programmation, en classe, en périscolaire et en famille. Destiné aux élèves de cycle 2 et de cycle 3, il permet l'apprentissage de la logique et de la stratégie et constitue une i...

Ful tanımlama

Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Asıl Yazarlar: Walter, Lorin, 1985- (Yazar), Boucher, Matthieu, 19..- (Yazar)
Materyal Türü: Matériel
Dil:Français
Baskı/Yayın Bilgisi: Futuroscope : Canopé Éditions C 2018.
Konular:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
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245 1 0 |a Planète code   |c Réseau Canopé ; Lorin Walter, Matthieu Boucher. 
260 |a Futuroscope :  |b Canopé Éditions. 
260 |c C 2018. 
300 |a 1 boîte (1 plateau de jeu, 128 cartes, 4 navettes spatiales et 20 pions-bases, et 1 livret de règles de jeu + 1 dossier de séquences pédagogiques pour les cycles 2 et 3 en ligne sur la notice) :  |b ill. en coul. ;  |c 22 x 22 x 5 cm. 
520 |a Planète code est une jeu de plateau collaboratif et coopératif pour l'apprentissage débranché du code et de la programmation, en classe, en périscolaire et en famille. Destiné aux élèves de cycle 2 et de cycle 3, il permet l'apprentissage de la logique et de la stratégie et constitue une initiation au numérique et à la robotique. 
521 |a A partir de 8 ans 
521 |a CE1-6ème 
650 |a Jeux mathématiques 
650 |a Programmation (mathématiques) 
650 |a Algorithmes 
650 |a Jeux éducatifs 
700 1 |a Walter, Lorin,  |d 1985-  |4 aut 
700 1 |a Boucher, Matthieu,  |d 19..-  |4 aut 
997 |0 711255  |1 Matériel  |a Ressource papier  |b INSPE  |c 0/Chartres/  |c 1/Chartres/INSPE CVL/  |z Chartres, INSPE CVL, JEU COO