Arduino : s'exercer au prototypage électronique : 10 projets créatifs à réaliser soi-même

La 4ème de couverture indique : "Ce livre sur la carte électronique Arduino a pour objectif d'apprendre au lecteur une démarche générique de prototypage électronique en vue de l'aguerrir à la conception et au pilotage de ses propres projets complets. Il s'adresse à toute personne...

Descrizione completa

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Dettagli Bibliografici
Autore principale: Doutriaux, Cédric
Natura: Livre papier
Lingua:Français
Pubblicazione: Saint-Herblain : Éditions Eni C 2017.
Serie:La fabrique
Soggetti:
Nota: La page de titre porte en plus : "Fichiers à télécharger pour réaliser les projets"
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Variante du titre:Arduino :, s'exercer au prototypage électronique : dix projets créatifs à réaliser soi-même
Edition sous un autre format:• Arduino, s'exercer au prototypage électronique, 10 projets créatifs à réaliser soi-même, Cédric Doutriaux, St-Herblain, Editions ENI, 2017, La Fabrique
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260 |a Saint-Herblain :  |b Éditions Eni. 
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300 |a 1 vol. (298 p.) :  |b ill., couv. ill. en coul. ;  |c 21 cm. 
490 0 |a La fabrique  |x 2607-7639 
500 |a La page de titre porte en plus : "Fichiers à télécharger pour réaliser les projets" 
504 |a Webographies en fin de chapitres. Glossaire. Index 
505 0 |a Chapitre 1 Comment utiliser ce livre ? -- Chapitre 2 Projet 1 - Synthétiseur thérémine -- Chapitre 3 Projet 2 - Jeu de mémorisation musicale -- Chapitre 4 Projet 3 - Système d'arrosage automatique -- Chapitre 5 Projet 4 - Oscilloscope minimal -- Chapitre 6 Projet 5 - Robot suiveur de ligne -- Chapitre 7 Projet 6 - Lampe multicolore pilotée en Bluetooth -- Chapitre 8 Projet 7 - Station météo Wi-Fi -- Chapitre 9 Projet 8 - Télémètre à ultrasons -- Chapitre 10 Projet 9 - Robot autonome hexapode -- Chapitre 11 Projet 10 - Dispositif d'affichage utilisant la persistance rétinienne -- Chapitre 12 Pour aller plus loin - Concevoir un projet 
520 |a La 4ème de couverture indique : "Ce livre sur la carte électronique Arduino a pour objectif d'apprendre au lecteur une démarche générique de prototypage électronique en vue de l'aguerrir à la conception et au pilotage de ses propres projets complets. Il s'adresse à toute personne ayant déjà une première approche de la carte Arduino et désireuse d'en approfondir ses connaissances. Avoir des bases en électronique et quelques notions de programmation est un plus pour tirer pleinement profit de ce livre. Au fil des chapitres, l'auteur présente dix projets à réaliser nécessitant l'utilisation et l'intégration de différents composants et circuits capteurs et actionneurs. Ces projets touchent à des domaines aussi variés que l'art numérique, la science, les loisirs créatifs, l'éducation, la robotique ou le design. Ils offrent un panorama de ce qu'il est possible de faire avec une carte Arduino. Le lecteur pourra ainsi réaliser un synthétiseur thérémine, un jeu de mémorisation musicale, un système d'arrosage automatique, un oscilloscope, un robot suiveur de ligne, une lampe multicolore pilotée en Bluetooth, une station météo Wi-Fi, un télémètre à ultrasons, un robot autonome hexapode ou encore un dispositif d'affichage utilisant la persistance rétinienne. L'ensemble de ces projets, à la difficulté graduelle, permet un apprentissage à deux niveaux. Du point de vue matériel, le lecteur sera notamment en mesure de décrypter une fiche technique de composant (datasheet) lui permettant de comprendre ses contraintes d'utilisation et ses méthodes de commandes. Du côté de la programmation, le lecteur sera confronté à l'utilisation et à la création de bibliothèques, à la manipulation de fonctions spécifiques, à l'interfaçage avec différents composants matériels ou encore à l'analyse et au traitement de signaux provenant de capteurs. À la fin de ce livre, le lecteur sera ainsi en mesure de se lancer dans la création de ses propres projets créatifs avec Arduino." 
650 |a Arduino (microcontrôleur)  |x Programmation 
650 |a Prototypage (informatique) 
650 |a Guides pratiques 
776 0 |0 23157391X  |t Arduino  |o s'exercer au prototypage électronique  |o 10 projets créatifs à réaliser soi-même  |f Cédric Doutriaux  |c St-Herblain  |n Editions ENI  |d 2017  |s La Fabrique 
997 |0 670596  |1 Livre papier  |a Ressource papier  |c 0/Châteauroux/  |c 0/Orléans/  |c 1/Châteauroux/IUT de l'Indre/  |c 1/Orléans/BU Sciences, Technologies, STAPS/  |z Orléans, BU Sciences, Technologies, STAPS, 621.395 DOU  |z Châteauroux, IUT de l'Indre, 005 ARD