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| LEADER |
05859nam a22002417a 4500 |
| 001 |
626529 |
| 008 |
170531t20162016xxe ||| |||| 00| 0 fre d |
| 009 |
PPN201315793 |
| 020 |
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|a 9782866612061 (br.) :
|c 42,50 EUR
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| 024 |
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|a 9782866612061
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| 041 |
0 |
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|a fre
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| 100 |
1 |
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|a Valens, Clemens,
|d 1966-
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| 245 |
1 |
0 |
|a Maîtrisez les microcontrôleurs à l'aide d'Arduino
|c Clemens Valens.
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| 250 |
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|a 3e édition revue et augmentée avec cartes AVR Playground et Elektor Uno R4.
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| 260 |
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|a [Roissy] :
|b Elektor.
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| 260 |
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|c C 2016.
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| 300 |
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|a 1 vol. (xii-444 p.) :
|b ill., plans, graph., couv. ill. en coul. ;
|c 21 cm.
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| 504 |
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|a Notes bibliogr. Index
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| 505 |
0 |
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|a P. 13 -- 1. Démarrage rapide -- P. 13 -- 1.1 Installation du logiciel -- P. 14 -- 1.2 Installation du matériel -- P. 19 -- 1.3 Hello World -- P. 21 -- 2. Introduction -- P. 21 -- 2.1 On frappe à la porte -- P. 22 -- 2.2 Mais on va où ? -- P. 25 -- 3. Connaître son adversaire -- P. 25 -- 3.1 Un peu d'histoire -- P. 27 -- 3.2 Ils sont mimi, mais qu'est-ce qu'il y a dedans ? -- P. 35 -- 3.3 Les outils -- P. 41 -- 4. Prototypage rapide à l'italienne -- P. 41 -- 4.1 Le Parrain 1, 2 et 3 -- P. 42 -- 4.2 Pâtes, fromage et sauce tomate -- P. 45 -- 4.3 L'ingrédient de base -- P. 49 -- 4.4 La cuisine -- P. 60 -- 4.5 Le service -- P. 63 -- 5. Mon premier délit -- P. 64 -- 5.1 La clé à molette -- P. 66 -- 5.2 Repérer les lieux -- P. 67 -- 5.3 Préparer le coup -- P. 68 -- 5.4 Des types avec des problèmes -- P. 69 -- 5.5 Les faits divers -- P. 70 -- 5.6 Prendre perpette -- P. 72 -- 5.7 L'incarcération -- P. 73 -- 5.8 If-else ou la liberté conditionnelle -- P. 76 -- 5.9 La réinsertion -- P. 77 -- 6. Les signaux numériques : tout ou rien -- P. 77 -- 6.1 Trois surprises -- P. 80 -- 6.2 Toujours des surprises -- P. 81 -- 6.3 Le clavier matriciel -- P. 83 -- 6.4 Charlie à la rescousse -- P. 86 -- 6.5 Les boucles -- P. 87 -- 6.6 Boucles f'Or et les trois (t)ours -- P. 91 -- 6.7 Plus de touches -- P. 93 -- 6.8 S.O.S. Fantômes -- P. 95 -- 6.9 Les tableaux -- P. 98 -- 6.10 Mini-afficheur à LED -- P. 101 -- 6.11 Le défilé, une petite animation lumineuse -- P. 104 -- 6.12 Petite arnaque entre amis, un jeu qui peut rapporter gros -- P. 113 -- 6.13 De nouveaux amis -- P. 114 -- 6.14 C'est nul, pas zéro -- P. 115 -- 6.15 La pomme de Blanche Neige -- P. 116 -- 6.16 Le trognon ou comment manipuler les E/S de façon efficace -- P. 118 -- 6.17 Une astuce pour inverser le niveau d'une broche -- P. 121 -- 7. Les signaux analogiques : ni noir ni blanc -- P. 165 -- 8. La communication : un art et une science -- P. 172 -- 8.3 RS-232 ou port série ? -- P. 195 -- 8.4 Liaisons à deux fils -- P. 204 -- 8.5 Liaisons à trois ou quatre fils -- P. 217 -- 8.6 Tous ensemble : une station météo -- P. 221 -- 8.7 Quand Arduino n'est pas là -- P. 222 -- 8.8 Les pointeurs -- P. 226 -- 8.9 Savais-tu ? -- P. 229 -- 9. Le temps est compté -- P. 229 -- 9.1 Ici radio Francfort -- P. 233 -- 9.2 Réaliser un collier de secondes en mesurant la longueur d'impulsions -- P. 237 -- 9.3 Décoder un chapelet de bits -- P. 242 -- 9.4 millis et micros, deux petites fonctions -- P. 243 -- 9.5 C'est qui, Émilie ? -- P. 244 -- 9.6 Le Maître du Temps -- P. 254 -- 9.7 Peut mieux faire -- P. 256 -- 9.8 Attendre un heureux événement : pulsein -- P. 262 -- 9.9 Arrêter ou continuer, break ou continue -- P. 263 -- 9.10 L'art de la division -- P. 263 -- 9.11 L'union structurée des types -- P. 266 -- 9.12 C'est une image ? Ce sont des données ? C'est Superfichier ! -- P. 271 -- 9.13 Ce que disent 6les manipulateurs -- P. 277 -- 9.14 To goto or not goto -- P. 279 -- 9.15 Jeux de trains d'impulsions -- P. 285 -- 9.16 Profession : émeutier -- P. 291 -- 9.17 Résumons -- P. 293 -- 9.18 Que la force soit avec toi -- P. 295 -- 10. Les interruptions : la boîte de Pandore -- P. 296 -- 10.1 Ma première interruption -- P. 299 -- 10.2 Le loup déguisé en mouton -- P. 304 -- 10.3 Comme une lettre à la Poste -- P. 305 -- 10.4 Partir dans le décor -- P. 308 -- 10.5 On sonne à la porte -- P. 310 -- 10.6 L'interruption de trop -- P. 312 -- 10.7 Mais c'est qui qui sonne à la porte ? -- P. 315 -- 10.8 Vive le codeur rotatif ! -- P. 322 -- 10.9 RAZ à toutes les sauces -- P. 323 -- 10.10 Inversons les rôles -- P. 327 -- 10.11 La Cucaracha -- P. 335 -- 10.12 Feu ! -- P. 341 -- 11. Travaux pratiques -- P. 341 -- 11.1 Introduction -- P. 342 -- 11.2 Gradateur à LED -- P. 345 -- 11.3 Pilote de moteur -- P. 346 -- 11.4 Le Misophone révisité -- P. 349 -- 11.5 Visualise tes données -- P. 349 -- 11.6 Expériences avec un GPS -- P. 351 -- 11.7 Baromètre -- P. 355 -- 11.8 Mesurer l'humidité et la température -- P. 358 -- 11.9 Récepteur DCF77 -- P. 358 -- 11.10 Émetteur DCF77 -- P. 359 -- 11.11 Récepteur infrarouge -- P. 361 -- 11.12 Émetteur infrarouge -- P. 362 -- 11.13 Émeutier -- P. 363 -- 11.14 Nuisance sonore -- P. 365 -- 11.15 La Cucaracha en stéréo -- P. 367 -- 11.16 Détecteur de feu -- P. 368 -- 11.17 Bonus -- P. 371 -- 12. AVR Playgound -- P. 371 -- 12.1 Le matériel -- P. 378 -- 12.2 Le logiciel -- P. 399 -- 13. Elektor Uno R4 -- P. 399 -- 13.1 Quatre broches font toute la différence -- P. 399 -- 13.2 De A à B -- P. 401 -- 13.3 Prends la R4 -- P. 403 -- 13.4 Installer l'Uno R4 -- P. 405 -- 13.5 Les bibliothèques -- P. 407 -- 13.6 Des exemples -- P. 421 -- Liste des programmes -- P. 422 -- Liste des figures -- P. 431 -- Liste des tableaux -- P. 433 -- Index
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|a Arduino (microcontrôleur)
|x Programmation
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|a Microcontrôleurs
|x Programmation
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| 650 |
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|a Guides pratiques
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| 997 |
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|0 626529
|1 Livre papier
|a Ressource papier
|c 0/Châteauroux/
|c 0/Orléans/
|c 1/Châteauroux/IUT de l'Indre/
|c 1/Orléans/BU Sciences, Technologies, STAPS/
|z Orléans, BU Sciences, Technologies, STAPS, 621.395 VAL
|z Châteauroux, IUT de l'Indre, 005 ARD
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