La programmation facile avec Scratch

Scratch est l'outil idéal pour s'initier au codage informatique. Cet ouvrage se propose d'enseigner méthodiquement les bases de la programmation, à travers des "leçons" illustrées de nombreux exemples et accompagnées chacune d'une dizaine d'exercices corrigés et de...

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Библиографические подробности
Главный автор: Rousselet, Michel, 1941-
Формат: Livre papier
Язык:Français
Опубликовано: Paris : Ellipses DL 2017.
Серии:Références sciences
Предметы:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
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100 1 |a Rousselet, Michel,  |d 1941- 
245 1 0 |a La programmation facile avec Scratch   |c Michel Rousselet. 
260 |a Paris :  |b Ellipses,  |c DL 2017. 
300 |a 1 volume (166 pages) :  |b illustrations, couverture illustrée en couleur ;  |c 24 cm. 
490 1 |a Références sciences  |x 2260-8044 
504 |a Index 
505 0 |a P. 9 -- 1. Les instructions de Scratch -- P. 11 -- Leçon 01 : premiers pas avec Scratch -- P. 17 -- Leçon 02 : programmes et variables -- P. 25 -- Leçon 03 : opérations et fonctions -- P. 31 -- Leçon 04 : les instructions conditionnelles -- P. 37 -- Leçon 05 : les boucles -- P. 43 -- Leçon 06 : dessiner avec Scratch -- P. 53 -- Leçon 07 : les listes -- P. 59 -- Leçon 08 : les chaînes de caractères -- P. 63 -- Leçon 09 : le hasard avec Scratch -- P. 71 -- 2. Travaux pratiques -- P. 72 -- TP01 : astronautique -- P. 74 -- TP02 : des achats et des réductions -- P. 75 -- TP03 : résolution d'un système -- P. 76 -- TP04 : dessiner des quadrilatères -- P. 77 -- TP05 : dessiner des triangles -- P. 78 -- TP06 : le diamant -- P. 79 -- TP07 : racine carrée et racine cubique -- P. 80 -- TP08 : diviseurs d'un entier et nombres parfaits -- P. 81 -- TP09 : PGCD de 2 entiers naturels (1) -- P. 82 -- TP10 : PGCD de 2 entiers naturels (2) -- P. 83 -- TP11 : Les nombres premiers -- P. 84 -- TP12 : Pythagore et les nombres entiers -- P. 85 -- TP13 : 198 ou 1089 ? -- P. 86 -- TP14 : calcul d'une moyenne et tri -- P. 87 -- 3. Solutions des exercices -- P. 88 -- Leçon 02 : programmes et variables -- P. 91 -- Leçon 03 : opérations et fonctions -- P. 96 -- Leçon 04 : les instructions conditionnelles -- P. 100 -- Leçon 05 : les boucles -- P. 106 -- Leçon 06 : dessiner avec Scratch -- P. 115 -- Leçon 07 : les listes -- P. 121 -- Leçon 08 : les chaînes de caractères -- P. 126 -- Leçon 09 : le hasard avec Scratch -- P. 133 -- 4. Corrigés des travaux pratiques -- P. 134 -- TP01 : astronautique -- P. 136 -- TP02 : des achats et des réductions -- P. 137 -- TP03 : résolution d'un système de 2 équations du premier degré à 2 inconnues -- P. 139 -- TP04 : dessiner des quadrilatères -- P. 141 -- TP05 : dessiner des triangles -- P. 143 -- TP06 : le diamant -- P. 144 -- TP07 : racine carrée et racine cubique -- P. 147 -- TP08 : diviseurs d'un entier et nombres parfaits -- P. 149 -- TP09 : PGCD de deux entiers naturels (1) -- P. 151 -- TP10 : PGCD de deux entiers naturels (2) -- P. 154 -- TP11 : les nombres premiers -- P. 158 -- TP12 : Pythagore et les nombres entiers -- P. 160 -- TP13 : 198 ou 1089 ? -- P. 161 -- TP14 : calcul d'une moyenne et tri -- P. 165 -- 5. Index des programmes 
520 |a Scratch est l'outil idéal pour s'initier au codage informatique. Cet ouvrage se propose d'enseigner méthodiquement les bases de la programmation, à travers des "leçons" illustrées de nombreux exemples et accompagnées chacune d'une dizaine d'exercices corrigés et de "travaux pratiques". L'ouvrage sera très utile aux enseignants qui devront enseigner les bases de la programmation à l'école primaire, au Collège et au Lycée. 
650 |a Scratch (langage de programmation) 
997 |0 621157  |1 Livre papier  |a Ressource papier  |c 0/Orléans/  |c 1/Orléans/BU Sciences, Technologies, STAPS/  |z Orléans, BU Sciences, Technologies, STAPS, 005.133 SCRA Ro