Les images de synthèse au cinéma
"Les êtres humains, les décors et les objets qui se trouvent pour de bon devant la caméra ne suffisent plus ! Calculer un extraterrestre ou incruster la tour Eiffel pour faire croire que la scène se passe à Paris : aujourd'hui, tous les genres de films ont recours aux images de synthèse, e...
Gorde:
| Egile Nagusiak: | , |
|---|---|
| Formatua: | Livre papier |
| Hizkuntza: | Français |
| Argitaratua: |
Malakoff :
Armand Colin
DL 2017.
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| Saila: | Focus Cinéma
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| Gaiak: | |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| LEADER | 02947nam a22002777a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 618315 | ||
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| 100 | 1 | |a Jullier, Laurent, |d 1960- | |
| 245 | 1 | 0 | |a Les images de synthèse au cinéma |c Laurent Jullier, Cécile Welker. |
| 260 | |a Malakoff : |b Armand Colin, |c DL 2017. | ||
| 300 | |a 1 volume (149 pages) : |b illustrations, couverture illustrée ; |c 19 cm. | ||
| 490 | 1 | |a Focus Cinéma | |
| 504 | |a Notes bibliographiques. Index | ||
| 505 | 0 | |a Introduction : "Le XXe siècle est un livre numérique" -- Le monde bricolé des images hybrides -- Numérique et cinéma : évolution ou révolution ? -- Un mot sur le plan du livre -- 1 - Technologies -- 1.1. - L'image discrète -- 1.2 - Modelage et skinning -- 1.3. - Animation, motion capture, performance capture -- 1.4 - Caméra, lighting, compositing -- 1.5 - Du modèle théâtre au modèle labo -- 2 - Techniques -- 2.1 - La préproduction -- 2.2 - Le pipeline de production -- 2.3 - Logistique et logiciels -- 2.4 - Sur le tournage -- 3 - Des idéologies à l'esthétique -- 3.1 - Le numérique supérieur à l'analogique ? -- 3.2 - Infographie 3D est esprit du capitalisme -- 3.3. - Le monde comme image -- 3.4 - Le wabi-sabi informatique et la guerre entre lo-fi et hi-fi -- 4 - Histoire -- 4.1. - Les prémices du numérique à l'écran -- 4.2. - Vers la maturité photoréaliste -- 4.3 - L'arrivée des dessins animés "tout numérique" -- 5 - Le cas français -- 5.1 - Le contexte national -- 5.2 - Un savoir-faire mondialisé -- 5.3 - Profession animateur | |
| 520 | |a "Les êtres humains, les décors et les objets qui se trouvent pour de bon devant la caméra ne suffisent plus ! Calculer un extraterrestre ou incruster la tour Eiffel pour faire croire que la scène se passe à Paris : aujourd'hui, tous les genres de films ont recours aux images de synthèse, et le cinéma ne peut plus s'en passer. Quand sont-elles apparues ? Comment les conçoit-on ? Quelles sont les étapes de leur intégration à un film ? Quelles sont les spécificités économiques de leur production ? Ces images nouvelles bouleversent-elles les habitudes des cinéastes et des spectateurs ? Illustré d'exemples variés et d'entretiens de spécialistes, ce livre propose une synthèse en répondant à toutes les questions que l'on peut se poser sur les évolutions des technologies, des pratiques et des métiers liées à l'apparition des images de synthèse au cinéma." | ||
| 650 | |a Effets spéciaux (cinéma) | ||
| 650 | |a Cinéma numérique | ||
| 650 | |a Animation (cinéma) | ||
| 650 | |a Guides pratiques | ||
| 700 | 1 | |a Welker, Cécile, |d 1985- |4 aut | |
| 997 | |0 618315 |1 Livre papier |a Ressource papier |c 0/Orléans/ |c 1/Orléans/BU Lettres, Langues et Sciences humaines/ |z Orléans, BU Lettres, Langues et Sciences humaines, 791.43 JUL | ||

