Programmer en langage C++ : couvre les versions C++11, C++14 et C++17 de la norme
La 4e de couveture indique : "Acquérir une parfaite maîtrise du C++ et de la programmation objet. Programmer en langage C++ s'est imposé au fil de ses huit éditions successives comme la référence en langue française sur le C+ +. Il s'adresse aussi bien aux étudiants en programmation q...
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| 1. Verfasser: | |
|---|---|
| Format: | Livre papier |
| Sprache: | Français |
| Veröffentlicht: |
Paris :
Eyrolles
DL 2017.
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| Ausgabe: | 9ème édition. |
| Schriftenreihe: | [Collection Noire]
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| Schlagworte: | |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Variante du titre: | Programmer en langage C ++ Programmer en langage C plus plus |
| Edition sous un autre format: | • Programmer en langage C++, couvre les versions C++11, C++14 et C++17 de la norme, Claude Delannoy, 2017, Paris, Eyrolles, 978-2-212-59695-3 |
Inhaltsangabe:
- 1. Présentation du langage C++
- 2. Généralités sur le langage C++
- 3. Les types de base du C++
- 4. Opérateurs et expressions
- 5. Les entrées-sorties conversationnelles de C++
- 6. Les instructions de contrôle
- 7. Les fonctions
- 8. Les tableaux et les pointeurs
- 9. Les chaînes de style C
- 10. Les types structure, union et énumération
- 11. Classes et objets
- 12. Les propriétés des fonctions membres
- 13. Construction, destruction et initialisation des objets
- 14. Les fonctions amies
- 15. La surdéfinition d'opérateurs
- 16. Les conversions de type définies par l'utilisateur
- 17. Les patrons de fonctions
- 18. Les patrons de classes
- 19. L'héritage simple
- 20. L'héritage multiple
- 21. Les fonctions virtuelles et le polymorphisme
- 22. Les flots
- 23. La gestion des exceptions
- 24. Généralités sur la bibliothèque standard
- 25. Les conteneurs séquentiels
- 26. Les conteneurs associatifs
- 27. Les algorithmes standards
- 28. La classe string
- 29. Les outils numériques
- 30. Les espaces de noms
- 31. Le préprocesseur et l'instruction typedef
- 32. Introduction aux Design Patterns

