Initier ses élèves à la programmation : guide pratique : du CE1 au CM2 : programme 2016

Un guide complet et pratique pour mettre en oeuvre l'initiation des élèves à la programmation : une présentation de GéoTortue, des informations pratiques pour télécharger gratuitement le logiciel, une séance de prise en main

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Détails bibliographiques
Auteur principal: Beaumin, Cédric
Format: Multimédia
Langue:Français
Publié: Paris : Nathan DL 2016.
Sujets:
Note: La couverture porte en plus : "Se former en quelques heures ; organiser sa classe en fonction de son équipement informatique ; mettre ses élèves en activité et savoir gérer leur travail", "CD-ROM inclus ; des tutoriels pour vous former ; les fichiers des activités" et "avec Géotortue et Scratch"
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Variante du titre:Initier ses élèves à la programmation :, guide pratique : du cours élémentaire première année au cours moyen deuxième année
Description
Résumé:Un guide complet et pratique pour mettre en oeuvre l'initiation des élèves à la programmation : une présentation de GéoTortue, des informations pratiques pour télécharger gratuitement le logiciel, une séance de prise en main
Description:La couverture porte en plus : "Se former en quelques heures ; organiser sa classe en fonction de son équipement informatique ; mettre ses élèves en activité et savoir gérer leur travail", "CD-ROM inclus ; des tutoriels pour vous former ; les fichiers des activités" et "avec Géotortue et Scratch"
Description matérielle:1 vol. (128 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 30 cm.
1 cédérom ; 12 cm.
ISBN:9782091222523 (br.) :