La ville territoire des cyborgs

La grande ville contemporaine, cette nappe d'infrastructures et d'équipements qui s'étend à perte de vue, désoriente. On la dit chaotique. Mais elle est en même temps le résultat de logiques socio-économiques et techniques qui ne doivent pas grand-chose au hasard. Est-elle aussi désor...

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Tallennettuna:
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Päätekijä: Picon, Antoine, 1957-...., architecte
Aineistotyyppi: Livre papier
Kieli:Français
Julkaistu: Besançon : Éditions de l'Imprimeur 1998.
C 1998.
Sarja:Collection Tranches de villes
Aiheet:
Huomautus: Cet essai est issu d'un travail de recherche mené dans le cadre du Groupe de recherche coordonnée architecture d'infrastructure de l'Ecole d'architecture de Versailles.
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
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300 |a 1 volume (112 pages) :  |b illustrations, couverture illustrée ;  |c 24 cm. 
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500 |a Cet essai est issu d'un travail de recherche mené dans le cadre du Groupe de recherche coordonnée architecture d'infrastructure de l'Ecole d'architecture de Versailles. 
504 |a Bibliographie p. 105-[113] 
520 |a La grande ville contemporaine, cette nappe d'infrastructures et d'équipements qui s'étend à perte de vue, désoriente. On la dit chaotique. Mais elle est en même temps le résultat de logiques socio-économiques et techniques qui ne doivent pas grand-chose au hasard. Est-elle aussi désordonnée que cela ? Ne serait-ce pas plutôt qu'elle échappe aux grilles de lecture tradionnelles de l'urbanité ? Un autre point de vue, un nouveau type de regard s'avèrent nécessaires afin de l'apprivoiser. Tout regard présuppose un sujet. La ville idéale de la Renaissance était insépable de cet homme générique, animal doué de raison, microcosme ordonnateur, dont la perspective cherchait à codifier la vision. Dans cet essai, le cyborg tient un rôle comparable, s'agissant cette fois d'explorer les complexités de la ville territoire d'aujourd'hui. Hybride d'homme et de machine, individu parfait parce que rendu pleinement autonome par la technologie, le cyborg est bien sûr une fiction. Cette fiction n'en permet pas moins d'analyser des aspects essentiels de la grande ville d'aujourd'hui, de son étrange parenté avec l'univers des jeux électroniques au rôle qu'y tiennent les réseaux, avant de se pencher sur son architecture. 
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